miércoles, 10 de abril de 2013

ANDI: Androide Publicitario Interactivo

ANDI es un robot que llega al mercado colombiano mostrando una nieva forma de interactuar con las personas. Posee un gran factor de diferenciación al ofrecer una imagen, prestigio, dinamismo e interacción entretenimiento e iformando a las personas que caminan en los centros comerciales, aeropuertos, parques y demás espacios concurridos.
Gracias a su diseño exclusivo y agradable a la vista, ANDI encaja perfecto en cualquier ambiente donde haya influencia  de personas promocionando los diferentes productos y servicios de nuestros clientes.

domingo, 31 de marzo de 2013

Juego de Logica www.meaburro.com

juegos gratisPAPER FLOODS
Diviértete con este juego de lógica donde tienes que salvar a este hombre de morir ahogado. Mueve los objetos y usa el chaleco salvavidas para hacerlo y superar todos los niveles.

Ingeniería Biomecanica.


Ingeniería Biomecánica:

La biomédica o biomecánica estudia todo lo relacionado con el movimiento y equilibrio de los seres vivos, aunque fundamentalmente se basa en el cuerpo humano. Está relacionada con la mecánica, física, anatomía, fisiología Etc, estudiando condiciones a las     que el cuerpo se puede ver vulnerable.
La principal función de la ingeniera biomédica es la aplicación de robótica a la vida de personas con discapacidades, está ligada con la Biónica porque utiliza principios de esta, teniendo un gran desarrollo con modelos matemáticos para el conocimiento respecto a la realización de partes y órganos. Existen aplicaciones aplicadas a la práctica médica, desde una pierna de palo hasta una sofisticada mano con la capacidad de “reproducir movimientos” similares a los de una mano común.
El problema con estas ingeniosas maquinas es que pueden llegar a tener un precio alrededor de 7 millones.
Esta tecnología no está lejos de cumplirse en nuestro país ya que es una esperanza para las personas que verdaderamente necesitan una ayuda.



software libre

Presentacion software privativo o libre

Software libre:
El software libre es software que respeta nuestra libertad. Usar software libre es tomar una decisión política y ética afirmando nuestros derechos de aprender y compartir lo que aprendemos con otros. Usualmente el software que compramos nos niega estos derechos, porque no compramos la propiedad del software. En cambio, recibimos una licencia para usar el software, y esta licencia nos ata con muchas reglas a lo que podemos y no podemos hacer. Si hacemos una copia y se la damos a un amigo, si intentamos darnos cuenta cómo funciona el programa, si ponemos una copia en más de una de las computadoras en nuestra casa, podríamos ser multados o ir presos si nos atrapan. El software libre nos permite publicar actualizaciones, modificaciones al programa. 

viernes, 1 de marzo de 2013

AULA DE INFORMATICA 
COLEGIO MARSELLA
Introduccion (reglas)

En este capitulo hablan sobre quien puede hacer manejo de estas aulas, generalmente que sean con el fin informativo y académico.
En esta aula podremos encontrar utilidades de hadware y software (el uso académico prima sobre cualquier otra utilización).
Esta aula siempre tiene que estar bajo el supervisor del aula de informatica.
Los usuarios de informatica siempre tienen que hacer los procesos con el debdio respeto y con el permiso del profesor, con el fin de que no afecte a lagunas actividades institucionales o archivos de otras personas.
Prestamos de equipos:
Nos enseña que el préstamo de cualquier equipo del aula de informática debe ser autorizado por las directivas y por el docente del aula, a si mismo la responsabilidad del equipo en su gran parte sera del la persona o estudiante al que se lo prestaron.
Derechos y Deberes:
Siempre se tendrán dos horas a la semana para trabajar en el aula y para hacer los debidos talleres que deje el maestro, nunca este debe dejar el aula sin previo aviso.

En caso de que se deba utilizar otro material el profesor deberá pedirlo y decir en que equipos se utilizara, siempre debe haber i¡un horario el cual el maestro y el estudiante deben cumplir .
Siempre se deberán cuidar los recursos que se les den a los estudiantes tanto los alumnos como el maestro.

Conclusión:
El aula de informática es de demasiado cuidado; estamos trabajando con muchos equipos electrónicos que no deben tener humedad ni comida ni nada parecido, la verdad esto ayuda con el fin de que a nosotros.
Los derechos y deberes que tenemos los estudiantes del colegio Marsella I.E.D  como usuarios del aula de informática y así mismo saber qué es lo que no está permitido hacer y cómo puede ser sancionado.